Вот она - игра!

Posted on April 27th, 2007 in Di@-логия (блог), видео by Di@logija

Игра от Di@log

Видео от Соболева Сергея

Сергей от draugiem.lv

Мимоходом.

Posted on April 26th, 2007 in Мимоходом by Di@logija

- Если хочешь, чтобы у тебя был друг, приручи меня!

- А что для этого надо делать? - спросил Маленький принц.

- Надо запастись терпением, - ответил Лис. - Сперва сядь вон там, поодаль, на траву. Вот так. Я буду на тебя искоса поглядывать, а ты молчи. Слова только мешают понимать друг друга. Но с каждым днем садись немного ближе…

(с) А. де Сент-Экзюпери

Свершилось.

Posted on April 22nd, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Грандиозное событие в жизни Диалога произошло. Игра, которой команда жила несколько недель, завершилась. Подробоно и красиво будет позже (спасибо Дебоширам за предоставленное видео!). Можно прослушать подкаст от Йохи и Макса. А пока - поздравляем победителей - команду neostore.lv и немного видео от Соболева Сергея (Сергей от draugiem.lv)
и фото, предоставленных DiGi из BLA.

Быть правым или быть любимым?

Posted on April 20th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija


Из приказа: “В дополнение к термину “Вероятный противник” ввести в обращение термины: “Возможно, союзник”, “Видимо, предатель” и “Партизан, если не испугается”.

Последние, самые напряженные часы перед игрой. Погода внесла коррективы, возимся с незапланированной ерундой - прячем от дождя в целлофановые пакетики коды, по ходу вносим исправления в задания, вытаскиваем из шкафов зимнюю одежду…

Посмотреть на игру изнутри оказалось безумно интересно. Регистрировала вчера команды на игру. Познакомилась с кучей людей, с которыми обычно мельком перебрасываемся парой ничего не значащих возгласов, на ходу, где-нибудь на кладбище или в глухой подворотне.

Давно мой телефон не пользовался таким спросом. Звонят, чтобы спросить. Попросить. Уточнить. Указать. Предупредить. И даже… угрозить :)

Люди разные. Игра занимает у всех разное место в жизни. Кажется, некоторые теряют грань между игрой и реальностью. Что ж, понимаю. Главное, чтобы я не забыла, что это всего лишь ИГРА.

Точки над “Ы”.

Posted on April 20th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Вчера с нашим креативным органом - Лизаветкой и Сергеем, доводили до ума теоретическую часть игры.

Окончательно утвердили тексты заданий, написание кодов, состав участников. Любовались потрясающе красивой картой, сотворенной Лизаветкой, посокрушались с Сережей по поводу отсутствия в магазинах какого-то дико нужного химического реактива (ну да, типа для взрывчатки ;) ), познакомились с капитанами команд.

В игре зарегистрировались двадцать четыре команды. Это почти в два раза больше, чем мы планировали. Поедем сегодня срочно докупать реквизит и поднимаем на ноги тех членов Ди@лога, которые скромно наблюдали со стороны за происходящим - чтобы обслужить такую толпу народа, сил понадобится немало.

И, похоже, все только начинается!

Завершающие штрихи.

Posted on April 18th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Вчера “сдавались” Осирису - получали окончательный акцепт нашим бердовым идеям. Великий Бог с честью прошел все испытания, разгадал все головоломки, по обыкновению своему не хвалил, как, собственно, и не критиковал. Добавил несолько толковых замечаний, рассеял некоторые наши сомнения по поводу готовности игроков к экстриму. Посему решено - резиновые сапоги - брать, и обязательно. Как минимум две пары на команду. Или - лучше - на машину, потому что не известно кому повезет :)

Красивая легенда. О том, откуда есть пошла Рига.

Posted on April 17th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Когда-то в древние времена, когда Риги еще не было, огромный человек – Большой Кристапс – переносил людей вброд через Даугаву в том месте, где сейчас находится город. На правом берегу Даугавы он построил себе домик.

Однажды ночью он проснулся от того, что услышал детский плач на левом берегу. Он сразу же пошел за малышом, чтобы перенести его через реку. Посреди реки ребенок стал таким тяжелым, что великан с трудом донес его до правого берега и уложил спать рядом с собой. Утром, когда он проснулся, на месте, где лежал ребенок, был большой ящик с деньгами.

Эти деньги Кристапс хранил вплоть до своей смерти, а когда он умер, они пошли на строительство города. Первые рижские дома построены там, где когда-то стоял домик Большого Кристапса. Некоторые исследователи говорят, что ребенок – это символ Иисуса и сокровище, найденное Кристапом – это всего лишь св. Грааль.

Утро в лесу.

Posted on April 13th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Погода сегодня была - чудесная! Решили мы с Лизаветкой и Серегой в лес отправиться. Ну, вы уже в курсе, что не из-за игры, а просто так :)

Солнце греет душу, птицы заливаются радостными трелями, бабочки, шмели, ароматы лесного пробуждения - жить хочется! Не удержалась, вслух:

.

Природы пышное убранство
Свидетельствует непреложно,
Что наше мелкое засранство
Ей безразлично и ничтожно.
(с) Губерман

Пятница. Тринадцатое.

Posted on April 13th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Наткнулась случайно на кое-что интересное:

К 1300 году в руках ордена тамплиеров сосредоточилось столько власти, что взошедший на престол папа Климент V решил, что этому пора положить конец. При содействии короля Франции Филиппа IV папа разработал весьма хитроумную операцию по уничтожению верхушки ордена тамплиеров и захватку их богатств, а также с целью завладения их секретными документами. Папа Климент разослал секретные военные приказы по всей Европе, причем вскрыть их надлежало одновременно и строго в один день и час, а именно: в пятницу 13 октября 1307 года.

Погружаемся в историю…

Posted on April 13th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

А вот были мы сегодня с Лизаветкой в Национальном музее истории Латвии, который находится в Рижском замке, бывшей резиденции магистра Ливонского ордена, сторительство которого было начато в начале 14 века, как говорят, на деньги рыцарей-тамплиеров (храмовников), влившихся в Ливонский орден.

Прогулялилсь мы туда вовсе даже и не из-за игры, а просто для за ради удовольствия и удовлетворения любопытства.

.

Развлеклись, естественно. В одном из залов, где действует постоянная выставка “школьный класс”, посадили Лизаветку за парту, изучать алгебру по учебнику 1932 года.

.

.

.

За несерьезное отношение к учебе, поставили ее, как положено, коленками на горох.

.

.

.

Мне досталась привычная уже роль строгой и занудной училки :)

.

.

.

После отправились… ой, я лучше просто фотки покажу, а то не удержусь, наговорю сейчас лишнего ;) :P

Божественная пропорция. По следам предстоящей игры.

Posted on April 11th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

par_ekspo1.jpgПосле того, как прочтете статью, отправляйтесь в парк, найдите ПУСТУЮ скамейку и присядьте на некоторое время, чтобы поразмыслить о том, как же все удивительно правильно устроено в этом мире. Готова поспорить, что если вы замерите расстояние от вас до краев скамейки, то окажется, что вы интуитивно выбрали самое гармоничное положение - отношение расстояния от вас до дальнего края скамейки к расстоянию до ближнего края окажется равно отношению большего расстояния ко всей длине скамьи и равно оно будет примерно 1,618.

Физмат я заканчивала страшно вспомнить сколько лет назад, но помню, что это число (фи или PHI), названное Леонардо да Винчи золотым сечением, входит в тройку самых известных иррациональных чисел (таких чисел, десятичные представления которых бесконечны и непериодичны).

Но именно этому числу, PHI издревле отдавалась “роль кирпичика в фундаменте построения всего живого на земле”. Инофрмация о золотом сечении ревностно хранилась посвященными от посторонних взглядов. Сечению приписывались божественные свойства и эзотерический смысл. Вот кусочек из “Кода Да Винчи” Дэн Браун, который я вам не рекомендовала:

Игры. От большого ума.

Posted on April 11th, 2007 in Di@-логия (блог) by Di@logija

Вчера вечером собрались у Лизаветки с Антоном, определялись с окончательным сценарием игры, пили, курили, жгли тряпки, много смеялись, обменивались фото, пытались загнать все свои бесконечные навороченные идеи в рамки привычных десяти заданий. Меньше двенадцати пока не получается. Кто-то пошутил, что для того, чтобы к утру народ успел пройти все уровни, начаинать надо часов в 11-12 :). Таки начнем игру в 16:00.

Для любопытных - несколько фоток. Что-то вычеркнули, что-то оставили… Красивый город - Рига! И не только… ;)

Next Page »